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Eternidade 1 - Discípulos 💜

Compre agora! Click nos Links !  ✔ Clube de Autores   ✔ Google Play   Lançamento! Eternidade 1 - Discípulos  É basicamente um livro/agenda, um lugar  para ter o controle do espaço e tempo. Sobre a Verdade Absoluta e o questionamento caótico. Economia da argentina, Guerra, Space X, Fome, Política americana, Antártida, Inundações do Rio grande do Sul, Guerra no Oriente Médio, Vacinas e Estação Espacial Internacional.  Considerações do Autor Este livro foi um desafio, muitas dificuldades enfrentei até a publicação. Neste livro você vai encontrar a forma de ler e usa-lo para o controle do tempo. Administrando sua vida da melhor maneira possível. É um livro sobre sonhos, de tudo aquilo que uma pessoa pode conseguir. Sempre em busca da sobrevivência humana no caos. São 13 capítulos que contam como parte dos 20 dias do planejamento, representam os meses do ano com um mês especial dedicado as férias. Bem didático, com imagens ilustrativas, significados da palavras ...

Capítulo 14: Super Ninja (Eternidade 1 - Lapidar)

 


🥋 Capítulo 14: Super Ninja

(Livro: Eternidade 1 - Lapidar) (Palavras Chaves: kempô, fab, facas e paris)

O Capítulo 14 é uma Autobiografia Marcial e um Manual de Ética de Combate, onde o autor narra seu caminho para se tornar um "Super Ninja", combinando experiências em artes marciais (Kempô), serviço militar (FAB) e trabalho com facas (Açougue). O tema central é o controle da violência e a identificação do Amor Humano como o calcanhar de Aquiles.


I. Análise Estrutural (A Lógica do Sistema) ⚙️

O "Super Ninja" é o resultado da fusão de diversas áreas de treinamento:

  1. Condicionamento Físico e Combate Desarmado (Kempô):

    • Treinamento Oculto: Desenvolver pernas fortes com caminhadas e escadas, sustentando o corpo com o dedão do pé e andando nas pontas dos dedos (ganhando massa na panturrilha).

    • Aperfeiçoamento: Ser "invencível em combate," com um punho capaz de perfurar paredes, e dominar sequências de chutes de giro.

    • "Treinamento de Power Ranger": Significa combate em massa (contra múltiplos oponentes) com a liberdade do Kata (diferente do convencional um contra um).

  2. Combate Armado (FAB - Força Aérea Brasileira):

    • Técnica de Disparo: Capacidade de acertar qualquer ponto (dependendo do calibre) sem a interferência do vento, mantendo a cadência de tiros no mesmo ponto.

    • Filosofia: A experiência na FAB fomentou seu interesse no combate armado e introduziu a expressão "Eu sou a morte".

  3. Combate de Curta Distância (Açougue):

    • Facas: São a melhor opção para eliminar um alvo a curta distância.

    • Técnica: Dar valor à lâmina (afiada, que desliza suavemente) em vez do tamanho da faca. Aprendeu a estimar o peso das coisas e a ter equilíbrio em ambientes perigosos (ex: câmara frigorífica escorregadia), onde chutes são melhores que socos para arrombar portas.

II. Análise Metafórica (A Linguagem da Estratégia) 🧩

  • Faixa Preta: O uso da faixa preta simboliza estar "de luto", sugerindo que o domínio da arte marcial está intrinsecamente ligado à consciência da morte.

  • O Caminho das Sombras: Ensinar o caminho do "Super Ninja" a alguém significa colocá-lo no "caminho das sombras", que é difícil de manter o equilíbrio. É comparado a usar uma arma o tempo todo (sempre manuseando e realizando manutenção), com o risco de usá-la desnecessariamente.

  • O Mundo como Obstáculo: O mundo é uma força que orienta o guerreiro a estar sempre pronto, introduzindo obstáculos e oportunidades para que ele perca o controle. O indivíduo deve decidir entre ceder aos impulsos ou controlá-los.

  • Viagem Mental: O abandono da melhoria física estabelece uma força contrária (obstáculo) que pode salvar a vida do indivíduo, permitindo-lhe realizar viagens mentalmente através da leitura de um livro em vez de viagens físicas perigosas.

III. Análise Simbólica (O Sentido Profundo) ✨

  • "Eu Sou a Morte": Essa expressão, adquirida no serviço militar, é um símbolo do seu potencial destrutivo e da ausência de medo, que, paradoxalmente, é bom para manter o pensamento em ordem.

  • O Calcanhar de Aquiles: O amor ao ser humano (pena, misericórdia e benevolência) é o ponto fraco (calcanhar de Aquiles), que o impede de usar seu potencial conscientemente e o salva de se tornar uma máquina de violência exagerada.

  • A Falta de Medo e a Morte: A confiança leva à inexistência do medo, mas isso pode gerar erros (combater indivíduos armados sem arma). O fim trágico é inevitável: o veterano de combate acaba se matando, pois o caminho da morte sempre termina em morte.

  • Memória Muscular Inexorável: Os reflexos e a memória muscular trabalham automaticamente, permitindo que o corpo simplesmente continue mesmo que haja dor, quebra ou fratura. Isso simboliza a supremacia da repetição do treinamento sobre a condição física do momento.

IV. Análise Criativa (A Visão Inovadora) 💡

  • A Invenção do "Treinamento de Power Ranger": A categorização do combate contra múltiplos oponentes com a liberdade do Kata sob o termo Power Ranger é uma analogia criativa que eleva a tática marcial de massa a um conceito de cultura pop.

  • Arte Marcial como Saúde, não Tecnologia: O autor faz uma distinção criativa: as artes marciais não trazem avanços tecnológicos (diferente da guerra), mas sim avanços na área da saúde (estudo do corpo humano e condicionamento físico).

  • A Surpresa da Subestimação: O prazer juvenil de ser subestimado e depois se revelar um mestre é uma inovação psicológica no treinamento. O autor reconhece, porém, que essa força e tática são exclusivas da juventude.

  • O Sangue e a Irreversibilidade: A frase "Uma vez sujo com sangue não haverá volta" é uma poderosa metáfora criativa que estabelece a irreversibilidade moral da violência extrema e o peso da responsabilidade sobre a ação.



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