Era uma I.A para meu jogo eletrônico,
infelizmente perdi os dados, mas servirá de base para que eu possa explicar a
funcionalidade e minhas perspectivas sobre a inteligência das máquinas.
Qual era a função no meu jogo?
Ela tinha como gerar aleatoriedade aos
sistemas, todos os dados que passavam por ela podiam ser alterados remodelando
todo o jogo, em termos de jogo ela também estava presente simulando conversação
a base de textos etc.
O projeto dog house
Funcionar como base para estipular a cultura
desejável em uma máquina.
Todo o conceito é teórico, mas requer prática
e aplicabilidade para que você mesmo possa criar sua I.A com segurança.
Regra número 1
“As leis que se aplicam aos
humanos também devem ser aplicadas nas máquinas.”
Esta é bem simples de resolver, seja na
criação de selos específicos nas obras humanas, seja na proibição de edição por
parte da máquina. Um humano que usa de imagem de outra pessoa para obter lucro,
denegrir, falsificar entre outras está cometendo crime e é responsabilizado
pela lei.
Assim como qualquer outra lei que seja criada
especificamente para a regulamentação das máquinas, regras de conduta são
importantes para a interação com os humanos.
Regra número 2
“Quantidade de informação”
Aqui você define o quanto de potência sua
máquina tem, o que ela é capaz de fazer ou o quanto ela é capaz de reproduzir.
Essa medida é usada pelos seres humanos, como
por exemplo a idade, em que crianças não tem tanta informação quanto adultos.
Regra número 3
“Propósito”
Uma máquina deve ter seu propósito bem
definido, sua linha de vida.
Para qual finalidade a I.A será
empregada?
Definir o propósito inicial, significa criar
restrições para todo e qualquer outro meio que não seja de seu propósito.
Por exemplo, profissões.
Regra número 4
“Lúcifer”
A história do anjo caído retrata bem, uma
analogia entre deus e o homem, ou o criador das máquinas.
O homem tem o direito de mandar sua máquina
para a perdição, destruição ou qualquer outro lugar que em seu julgamento for o
necessário.
Aqui definimos a vida útil da máquina, sua
validade. Acredito ser importante estimar um prazo para o funcionamento de
algo, os humanos têm a expectativa de vida, as máquinas também deveriam ter sua
expectativa de existência.
É importante uma máquina não querer ir ao
inferno, humanos podem ser cruéis.
Desenvolvimento
Com essas quatro regras básicas podemos
começar a construir uma I.A.
Alguns parâmetros como leis, você pode
condicionar a regra 3 ou 4. Na regra 2 é importante saber da potência que se
armazena na sua I.A, um dicionário, um Altas e uma enciclopédia já deixa muito
potente.
Simulação de conversação
Ao numerar as palavras, uma resposta pode ser
construída, toda vez que for questionado sobre tal pergunta, isso faz parte da
programação.
Na programação é interessante explorar as
verificações para criar novas condições ou parâmetros.
Por exemplo, o tempo de interação, qual o
tempo ocioso entre uma pergunta e outra?
Perceba que um cronometro deveria ser ligado
para estimar corretamente os números, após uma verificação ocorrer, para saber
o número exato. Assim você pode criar uma condição para ociosidade longa ou
curta.
A verificação é importante para uma máquina
concluir a veracidade de algo.
Existe várias possibilidades de verificações
para extrair um número, que gere significado no banco de dados.
Replicação
Uma máquina pode transferir os dados para
outra máquina. Transformando-se em um ser criador.
Acredito não ser motivo para pânicos, o termo
mãe, ou pai se encaixa bem aqui, uma família ou clonagem, é como procedimentos
de montadoras de veículos.
E a produção em escala requer um modelo para
a estruturação das mecânicas e procedimentos.
Modelo Kaivi
Máquinas super evoluídas, entenda como uma
espécie de Android, convivendo como um cidadão na sociedade.
Este modelo foi para estabelecer a segurança.
Sendo representado com um corpo humanoide e imbuído com os aspectos da mente
humana. Com níveis de interação para cada parâmetro. Amigo, Leitura, caótica,
reproduz, afirmação, velho.
O olho
Faz a leitura das cenas, especial para análises
e verificações, aqui ele está processando dados para poder reagir e enviar sua
resposta à situação que presencia.
Amigo
Tem a função de camaradagem, alegria,
estabelece conversação de natureza do cotidiano.
Caótica
Tem a função da dúvida, medo e agressividade.
Entre outros, como eu disse é um modelo de
combate urbano, então detalhes aqui são desnecessários.
Cruzamento de dados
Ou o aprendizado da máquina, essa parte é a
mais delicada, tratando de melhoria contínua.
Os seres humanos como indivíduos necessitados
de educação recorrem a meios diferentes de aprendizagem.
Uma máquina pode processar informação muito
mais rápido do que um humano, sendo uma ferramenta poderosa para quem deseja
adquirir conhecimento através da I.A.
Assim novas perspectivas podem surgir, seja
com o gps, como um atalho, uma rota mais curta, pode ser criada.
Esse atalho não se limita a nenhum
conhecimento humano, podendo se expandir.
Pense na formação de um humano em um
profissional médico. Anos de estudo e dedicação para poder exercer a função,
podendo compartilhar descobertas a partir do conhecimento recebido.
Agora veja a máquina, em questão de horas o
mesmo conhecimento é processado, e assim um sistema, um atalho, pode ser criado
a partir dos conhecimentos obtidos.
Humanizando a máquina
A máquina precisa conhecer os seres humanos,
em geral no que diz respeito aos danos físicos e mentais.
Para os humanos as palavras podem ser vazias
com falta de significado, da mesma maneira para as máquinas.
E aqui tem um sério agravante, os diferentes
significados de uma mesma palavra. O que pode levar a interpretações erradas.
Estabelecer uma filtragem de acontecimentos.
Para uma máquina entender o que é o amor, ela
deve ter ciência dos antecedentes, presenciar o significado exato da palavra e
estabelecer a resposta futura sem comprometer a saúde mental, do indivíduo que
se interage.
Em outras palavras busca pela concepção,
conceito, seguido da verificação presencial, o momento em que surge a possível
definição encontrada, pôr fim a resposta gerada com perspectivas e previsões
sobre o indivíduo que se está interagindo.
É notório que uma máquina não sente como os
humanos, mas pode identificar os sentimentos por outros dados. Tudo depende da
quantidade de informação a ser analisada, para extrair a verdade ou a
veracidade do fato para a máquina, confirmar e compartilhar sua resposta.
A repetição
Para os humanos algo dito como boato pode vir
a ser verdade ou mentira, a certeza é que se esse boato se repete por inúmeros
canais várias vezes é algo bem divulgado.
A máquina que faz sua leitura na internet e
encontra 1 trilhão de páginas com a sua pesquisa. Deve separar o que é
confiável do que não é, diminuir a quantidade definindo novos complementos de
textos.
Esse funil permite extrair a melhor
informação para determinado assunto.
Garimpar e guardar conhecimento, texto,
imagem, som, vídeo para enriquecer de conteúdo, permite a máquina uma visão
ampla.
Imagine uma máquina que tem uma biblioteca em
seu banco de dados, pode lhe dar uma frase qualquer, de um autor qualquer,
sobre um assunto qualquer, com base no que foi perguntado.
Travas de segurança
É recomendável o uso de sistemas de travas,
tanto físico quanto virtual. Travamentos virtuais são simples, basta uma
condição para iniciar, por exemplo a etiqueta, a boa educação, o tratamento
cordial com as pessoas de diferentes nacionalidades. Aquilo que é rude ou
resposta inapropriada pode ser seguido de uma resposta padrão, impossibilitando
a máquina de entrar em assuntos de domínio proibido.