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Gerador de personagens MV customizado
Gerador de personagens MV customizado
Primeiro deve criar o Character.
Usando o Templete .
Imagem 1
No banco de imagens vai ter as partes especificas para a
montagem, camada por camada.
Após montar abra o Templete de miniatura.
E coloque o visual criado.
Salve o Character e a miniatura dentro da pasta.
Para colocar o novo Character no gerador é necessário criar
a Variação, TV e SV.
Cada uma em pastas dentro do seu novo Character.
Criando a Variação.
Abra o Template de variação.
Imagem 3
Coloque a imagem e verifique e renomear corretamente. Por
exemplo o icon_Clothing_p01 é a primeira imagem de roupas então deve renomear a
numeração para o último número de roupas.
Criando o Sv
Abra o Template de Montagem dos personagens masculinos. Esse
é o SV_body_p01.
Imagem 4
Agora crie uma camada com o novo visual.
Remova as partes que não são roupas.
Imagem 6
Agora renomear com SV_Clothing2_p01 ou o último número de
suas roupas.
Abra o template de cor, para colorir esta imagem.
Imagem 7
O resultado da pintura deve ser composto por essas cores.
Imagem 8
Utilize a base de SV criada para fazer os gráficos TV.
TV_Clothing2_p01, e o gráfico de cor
TV_Clothing2_p01_c.
Após criar a pasta do personagem deve ter essa aparência.
Imagem 9
Agora podemos adicionar essas imagens no gerador. Sempre
verificando a nomenclatura da imagem e o local onde ela deve entrar.
Imagem10
Com isso o gerador vai gerar as cores e deixar o jogo mais harmônico
graficamente.
Agora vamos montar o personagem depois que o gerador criar,
exporte o SV e abra.
Abra também o template de posição.
Imagem11
Agora recorte as imagens e coloque na posição, remova o
fundo e exporte seu personagem com $ para dentro da pasta do projeto.
Imagem12
Imagem13













