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Eternidade 1 - Discípulos 💜

  Compre agora! Click nos Links !  ✔ Clube de Autores   ✔  Hotmart   ✔ Google Play   ✔ Uiclap   Lançamento! Eternidade 1 - Discípulos  É basicamente um livro/agenda, um lugar  para ter o controle do espaço e tempo. Sobre a Verdade Absoluta e o questionamento caótico. Economia da argentina, Guerra, Space X, Fome, Política americana, Antártida, Inundações do Rio grande do Sul, Guerra no Oriente Médio, Vacinas e Estação Espacial Internacional.  Considerações do Autor Este livro foi um desafio, muitas dificuldades enfrentei até a publicação. Neste livro você vai encontrar a forma de ler e usa-lo para o controle do tempo. Administrando sua vida da melhor maneira possível. É um livro sobre sonhos, de tudo aquilo que uma pessoa pode conseguir. Sempre em busca da sobrevivência humana no caos. São 13 capítulos que contam como parte dos 20 dias do planejamento, representam os meses do ano com um mês especial dedicado as férias. Bem didático, com i...

M5D - Dia 7 ✔

 


Gráficos e design.

Como as alterações no monitor afetaram meu costume , resolvi investir o tempo na organização dos recursos.

Na verdade realizei o armazenamento de recursos em lugares diferentes na nuvem, percebi que certos sites de hospedagem deletam o conteúdo com o tempo.

Passar um tempo longe do projeto deixa as coisas muito confusas, então é melhor ir devagar.


Sistemas de jogo

Os sistemas foram refeitos, com maior personalização do jogador e maior integração com o cenário.

Esse novo sistema vai ser um pouco exaustivo para adicionar, principalmente por que o jogador poderá escolher onde equipar sua habilidade e qual nível ele quer usar, como existe 4 estilos de luta ou sessões de slots, o sistema precisa verificar onde esta a habilidade e se já está equipada ou não.

Será algo novo, antes não funcionava assim, o jogador escolhia o modo de luta e equipava a habilidade, e ela entrava no nível máximo disponível.

Toda a estrutura de perfil de personagens foi alterada. Isso significa mais telas relativas ao personagem e ao grupo de personagens.


IA do jogo

Acho que ela será responsável por conduzir o jogador ao longo do jogo, com base em sua gameplay e escolhas, mas para isso tenho que estabelecer os arcos da historia dentro do game.


Arcos da história

São temas principais que conduziram o jogo. Ação, terror, drama e aventura respectivamente. 

Guerras santas: É um evento cósmico que basicamente afeta todo o universo, é um tipo de Battle Royale dos Deuses, que disputam um titulo. Aqui é onde a história acontece, esses eventos mobilizam todo o universo.

Desalmados: Monstros que estão por todo o universo e podem surgir a qualquer momento, divididos entre inferiores e superiores, sua origem está ligada a remoção da alma de um personagem. Embora sejam um problema, existem maneiras de evita-los, e o confronto contra essas entidades é sempre muito organizada e com o nível adequado.

Alma: As almas são o motivo do poder, quanto mais almas se tem mais poder se tem. Almas são usadas para evoluir o personagem ou trocar esse XP por dinheiro, nem todos consomem as almas, elas são armazenadas em locais específicos, cada alma difere uma da outra e isso pode causar grande confusão no universo.

Universo: O universo é extenso, com inúmeros mapas, planetas, luas, nações, estruturas, rotas, terrenos e etc... Mesmo que não tenha espaço suficiente para detalhar tudo posso pelo menos colocar essa informações no jogo.




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