domingo, 27 de fevereiro de 2022

Capítulo 29: O Botão Vermelho 📕

 


The red button


Simulation of a massive attack on a country “Ukraine” with nuclear weapons.
Chain reaction, strategic points can increase the blast radius.
Explosive power of 15 kilotons.
65kg uranium explosive charge
Radius of 6 km2.
Total area of 603,700 square km.
Width X multiplied by length Y = km
The heat wave at 4000°C within a radius of 4.5 km

Main target requirements.
Flammable product, explosive product, forests, among others.
Number of pumps needed = 100,616
Kilogram of uranium = 6,540,040
Thus, a mass bomber would destroy the entire territory.
Decreasing the number of bombs increasing the power and consequently the radius of the explosion.
Let's say a bomb with twice the spec does twice as much damage, so we have 130 kg of explosive charge affecting 12 km2, in this scenario the number of bombs would decrease to 50,308.

More power, perhaps five times the explosive charge 325 kg, affecting an area five times larger than 30 km2, so the number of bombs would be 20,123.
With numbers above 1 ton, 1,040 kg of explosive charge, with an area of 96 km2, the number of bombs would be 6,288.
The Tsar bomb is equivalent to 3300 bombs, affecting an area of 19,800 km2, requiring 30 bombs for total destruction.

The use of nuclear weapons in wars, must be responsibly, a bomb can cause more damage than profit, rendering the detonation area unusable. Manufacturing to minimize impacts increases the amount of bombs, but there is a strategic gain in use in combat. It's like conventional ammunition in a human body, the 9mm caliber can kill just like the 50mm caliber.

Eliminating trained and specialized soldiers, as well as militia, in a conflict is the fastest way to win, there is a time when the demand for soldiers is greater than the age group of the population.
In wars, the practical experience or theoretical knowledge of years, combat veterans of this type of class are more valuable than nuclear weapons.

Nuclear war, Bombs, area and soldiers.

sábado, 26 de fevereiro de 2022

Capítulo 26: Simulação de ataque 📕



Attack simulation


The capital of Moscow by MiG-29 aircraft squadron.

“Hexagon is a polygon with six sides and six vertices, so it has six angles.”

Attack timing is critical to mission success.

Operation cost: 174 million approximately.

Moscow is approximately 880 km from Kiev in Ukraine.

Mig-29 data
MiG-29. It can take 2 extra tanks of fuel. Cruising speed is 1500 km/h (810 kn). The ascent rate of the mig-29 is 109m/s. The Variometer is a sensor that indicates changes in altitude. Slip, glide or finesse ratio is equal to lift and drag ratio.
Then, when reaching the necessary altitude for the displacement gain in fall, the aircraft will travel this path, saving fuel and marking the time necessary for the attack synchronization.


Fighter division
Each fighter has its time to travel the path, so the order in which they take off is associated with the time it takes to reach the point of the attack formation.
The attack formation, is a hexagon in Moscow the attack must come from all sides and massive with the 36 missiles fired.
The first fighters depart from Kiev and experience the longest flight, going to Astrakhan (from 1708 km to 1555 km) and up through the Volga river, in the delta with the Oka river it is possible to separate, so the three aircraft will close the three upper angles of the hexagon. (180 degrees). The other fighters have a shorter and more direct path forming another 180 degrees angle.
Without support, fighters must focus on maneuverability, flying low between cover or high to avoid damage.


Play dead
As a distraction, the way fighters pass undetected, the apparent victory is nothing more than a surprise attack.

Camouflage, Drag, Fuel and Weaponry.

 

 

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2022

Capítulo 17: O Retorno do Imperador 📕

 


O retorno do Imperador

 

O conquistador e sua forma superior de guerra. Proporciona métodos eficazes e eficientes de unificação do território.

Um conquistador deve ter em mente que, sempre haverá rebeldes, aqueles que não concordarão com a causa. Diante disso é comum perceber que uma união entre os pensamentos semelhantes pode acontecer. Assim os rebeldes se unem para combater o conquistador.

O medo e a intimidação, funciona quando se tem posse de armas de alta destruição.

Dominar o terreno, inclui estabelecer um ponto de defesa e armazenagem para consequentemente progredir para outro ponto de combate. Estabelecer um ponto de defesa significa total domínio do perímetro, cercar com minas terrestres auxilia a defesa em uma possível retomada do campo ocupado.

Ataque em quantidade, permite diminuir a chance de interromper o avanço das tropas, um avanço em larga escala é como uma onda difícil de quebrar, para defender uma onda de ataque é necessária uma onda de defesa, com fogo ininterrupto, agrupar os disparos pode dividir, mas não vai parar a onda.

Tecnologias de guerra

Drones explosivos, sua função é explodir mísseis ou projeteis que vão de encontro a aeronave. Funcionando como um escudo e lança, ao explodir uma chuva de fragmentos é lançado ao solo.

Turbilhão, forte movimento giratório da aeronave, o vento pode mudar a trajetória de um projétil.

Arremetida com fumaça e ferro, como uma granada de fumaça e pó de ferro, “substancias ferromagnéticos”, o nevoeiro e a tempestade.

Ionizando o ar, a voltagem de um raio é de 100 milhões a 1 bilhão de volts. A água é um distribuidor das cargas elétricas. A caixa de madeira pode isolar as barras elétricas.

Quanto o martelo tocar o solo nenhum homem ficara de pé.

Atlântida e tsunamis, submarinos posicionados em locais estratégicos realizando manobras circulares, redemoinhos, podem provocar o direcionamento das águas, o mar segue seu fluxo. 

Terremotos, o peso dos tanques somados ao do exército, distribuídos em uma sinfonia, e sincronismo resulta em forte e larga interação com o solo, montanhas e outras formações geológicas sentiram as alterações.

Duelo, é uma forma de demonstrar força, acima de tudo resolver um impasse. Este evento tem como objetivo fazer um vencedor. Regras e benefícios são discutidos antes do confronto, é natural que o lado perdedor se submeta ao lado vitorioso. Necessário lembrar que o duelo de líderes é até a morte.    

Assim como na história de Davi contra Golias, você pode derrotar qualquer gigante em seu caminho com a oportunidade certa.


quinta-feira, 24 de fevereiro de 2022

Capítulo 12: Mestre da Guerra - O Ataque 📕





Mestre da guerra - O Ataque

 

“Corte a cabeça da cobra”

O fogo direcionado ao líder inimigo é o único caminho para a vitória.

Em uma guerra onde seus aliados lamentam e se acovardam, enquanto suas tropas combatem arduamente no campo de batalha. É preciso realizar os seguintes critérios:

É natural o uso dos espiões, quanto mais próximo do inimigo maiores as chances de realizar uma eliminação.

Atacar o centro de comando inimigo exige grande esforço e sacrifício, passar por tropas inimigas sem ser detectado ou ainda, passar enfrentando o inimigo.

Abandonar terreno e deslocar, atacar o inimigo onde ele não espera. Falsa retira e marcha forçada.

O cerco, dividir e atacar em um ponto especifico, atacar rápido e com força para dominar o ponto do cerco.

Queimem tudo, com a fumaça a distração e confusão, cenário perfeito para abordagens furtivas.

O franco atirador, é muito vulnerável próximo as tropas de assalto, portanto este deve se deslocar para uma distância favorável para o tiro sem se expor no combate.

O piloto de baixa altitude, torna-se um alvo, manobras são necessárias. É decisivo em um combate, pode passar rapidamente, sobrevoando uma zona de conflito e realizar disparos precisos.  

O herói de guerra, motivação e empenho. Nem todo homem tem coragem para assumir riscos e tomar decisões de vida e morte no campo de batalha.

O soldado perfeito, é o soldado que cumpre a ordem exatamente como foi ordenado, garantindo que todo o planejamento seja realizado de maneira eficaz.

Com o piloto, o franco atirador, o herói de guerra e o soldado perfeito você pode realizar um ataque fulminante em qualquer local que o líder inimigo está.

O espião pode dar as coordenas, deve ser alguém de confiança, um aliado comprometido em encerrar o conflito.

Navios de guerra ou tanques não devem economizar na munição, podem realizar ataques devastadores e ainda servir de abrigo improvisado devido a sua blindagem.

Superando o caos e o desespero, o esforço de guerra tem muito sentimentalismo e comoção, definem um homem a chorar ou realizar alguma ação.

 A vingança é algo comum, uma chama que pode provocar incêndios.


Palavras Chaves: Vitória, Líder, Ataque e Tropa.